极客风范浓厚醇正的 ArsTechnica 也注意到 Mac Studio 不能随意更换 SSD 硬盘一事。它给出了一个很简单的答案:

所有 SSD 硬盘的结构至少包含 2 样东西,用于存储数据 NAND 芯片和 SSD 控制芯片。在 PC 上,SSD 硬盘基本都包含这两样,所以它们更换起来很方便。

但苹果在推出 T2 芯片之后,选择「功能集成到一个芯片里」,SSD 控制芯片的功能也不例外,被苹果集成在 T2,以及后续的 M1 系列里。

所以,Mac Studio 上的 SSD 硬盘,只有 NANO 芯片外加一个称为「raw NAND controller/bridge」的东西。而在实际测试的时候,即便采用和 Mac Studio 同样 NANO 芯片的 SSD 硬盘,Mac Studio 也无法识别。因此,很有可能 M1 里所设计的 SSD 控制功能,是将特定的 NAND 芯片和特定的系统设置搭配起来。因此,哪一方面不一致,都会导致 Mac Studio 无法识别 SSD 硬盘。

其实 Mac Studio 不能更换普通的 SSD 硬盘,并非什么大事,但我之所以感兴趣,是发现苹果的软硬结合达到了一个新的高度。M1 系列,我认为是奠定苹果在硬件方面进行创新的平台,然而,苹果并不单纯追求更快更强,而是不断尝试通过软件来定义硬件的功能,比如 Hand-On、AirPods 上特定推出的空间音频等等。这要求硬件本身功能具备平台性,可编程性——我想这是为什么苹果从 2011 年开始不断投入,研发芯片的原因。

以芯片作为平台,通过软件开发、定义、控制硬件的功能,这让苹果的创新具备更强的独特性,以及广泛性——从 M1 系列开始,苹果可以说,超越当今整整一个时代。